Karya Tulis Jurnal Penerapan Ergonomi Partisipatif Dalam Perancangan Ulang Permainan Buggy untuk Meningkatkan Keselamatan bagi Pengguna: Studi Kasus di Kampung Gajah Wonderland

Karya Tulis Jurnal

Penerapan Ergonomi Partisipatif Dalam Perancangan Ulang Permainan Buggy untuk Meningkatkan Keselamatan bagi Pengguna: Studi Kasus di Kampung Gajah Wonderland
Download Jurnal Disini

Latar Belakang:Kampung Gajah Wonderland adalah area rekreasi yang menawarkan berbagai permainan yang terletak di Lembang, Bandung. Permainan favorit yang dimainkan di taman ini adalah Game Buggy. Hasil pengamatan mendalam dan pemeriksaan yang ketat menunjukkan bahwa Permainan Buggy khusus ini tidak ergonomis dan informasi jalurnya tidak memadai sehingga kecelakaan sering terjadi. Untuk mengatasi masalah ini, metode Partisipatif Ergonomi (PE) telah digunakan. Metode: Pelaksanaan PE melibatkan pemangku kepentingan utama, yaitu manajemen yang bertanggung jawab, pekerja, desainer, dan ahli ergonomi. Para pemangku kepentingan telah mendiskusikan hal-hal ini untuk mencapai kesepakatan dalam bentuk desain yang sesuai dengan pengguna. Hasil: Penelitian ini menghasilkan konsep desain kursi yang dapat disesuaikan sesuai kebutuhan, desain pembatas pedal gas, desain rencana lintasan dan arah manufaktur, desain sensor kecepatan dan tombol darurat, selain desain rangka kepala, dan desain untuk bahan anti panas di area mesin. Kesimpulan: PE ternyata menjadi metode yang tepat untuk perbaikan atau perbaikan berulang yang dilakukan pada Permainan Buggy karena melibatkan pengguna utama sehingga menghasilkan desain yang mampu meningkatkan kenyamanan dan keamanan dari pengguna.

Download Jurnal Disini

Tags: